Unterschied zwischen Multimedia und Hypermedia

Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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WS20/21 - MTD114 Hypermedia 1 - Teil 1: Einführung
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Inhalt


Möglicherweise haben Sie die gebräuchlichen Begriffe Multimedia und Hypermedien im Zusammenhang mit Computern, elektronischen Geräten und dem Internet gehört. Der Hauptunterschied zwischen diesen Begriffen besteht darin, dass Multimedia die verschiedenen Arten der Darstellung des elektronischen Dokuments wie Bild, Audio, Grafik, Video usw. über die elektronischen Geräte unter Verwendung eines beliebigen Netzwerkmediums umfasst. Im Gegenteil, die Hypermedie ist die Sammlung von Multimedia-Inhalten, die nicht linear über das Internet verbunden sind, oder wir können sagen, dass dies eine nicht lineare Form der Datendarstellung ist.

    1. Vergleichstabelle
    2. Definition
    3. Hauptunterschiede
    4. Fazit

Vergleichstabelle

VergleichsbasisMultimediaHypermedia
BasicUmfasst die verschiedenen Darstellungsformen von Informationen.Nichtlineare Verknüpfung von Multimedia.
Hardware-AnforderungBenötigt Multimedia-LiefersystemeVerbessern Sie die Fähigkeit, indem Sie anklickbare Links bereitstellen.
TypenLinear und nichtlinearNicht linear
Beyogen aufInteraktion und InteraktivitätInterkonnektivität und Querverweise


Definition von Multimedia

Multimedia kann als jede Form der Darstellung von Informationen über verschiedene elektronische Medien und das Internet definiert werden. Dabei handelt es sich um eine Gruppe von Grafiken, Videos, Audiodateien und Animationen, die an Benutzer von Computern, Mobiltelefonen, Pagern, Faxgeräten oder anderen elektronischen Geräten gesendet werden. Die Integration der sinnlichen Elemente von Multimedia, wie faszinierende Bilder und Animationen, fesselnde Videoclips, ansprechende Sounds und Informationen, kann den Denk- und Handlungsprozess des menschlichen Gehirns anregen oder motivieren. Die Verlagerung der interaktiven Steuerung auf den Prozess macht ihn also interessanter.

In ähnlicher Weise leitet HTML, XML und SMIL Elemente ab, die die allgemeine Dokumentstruktur und Formatierung für das Veröffentlichen von Hypermedien beschreiben. Für Multimedia stehen verschiedene Softwaretools zur Verfügung, z. B. digitale Videobearbeitung, elektronische Zeitung, Produktionssystem und interaktives Video-on-Demand-Fernsehen.


  • Cakewalk, Cubase für Musiksequenzierung und Notation
  • Cool Edit, Sound Edit und Pro Tools für digitales Audio.
  • Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Macromedia-Feuerwerk für Grafik- und Bildbearbeitung.
  • Adobe Premiere, Final Cut Pro für die Videobearbeitung.
  • Java3D, OpenGL DirectX für die Animation

Definition von Hypermedia

Ähnlich wie bei Multimedia Hypermedien ist nur das bereitgestellte Framework des Links, das dem Benutzer das Navigieren im interaktiven Multimedia erleichtert. Hypermedia ist ein nichtlineares System, das vom Hyper abgeleitet ist und auf die gleiche Weise wie der Hyper funktioniert. Im Hyper-System werden die Links verwendet, die auf andere Teile des Dokuments oder andere Dokumente verweisen, um auf die verschiedenen Teile des Dokuments zuzugreifen. In ähnlicher Weise umfasst Hypermedia nicht nur s, sondern auch andere Arten von Medien wie Bilder, Audio, Video, Grafiken und so weiter.

WWW (World Wide Web) spielt eine wichtige Rolle in Hypermedia-Anwendungen, da es über die Webserver eine enorme Menge an Informationen bereitstellt, die mit einem Webbrowser einfach bereitgestellt und navigiert werden können. HTTP ist das primäre Protokoll für die Übertragung von Hypermedien. Verschiedene Dateitypen werden ebenfalls unterstützt.

Folgende Schritte werden zum Generieren von Hypermediendokumenten ausgeführt: Generieren oder Erfassen von Informationen, Verfassen und Veröffentlichen.

  1. Multimedia ist eine Kombination aus Medien und Inhalten, bei der die Informationen geräteübergreifend in irgendeiner Form dargestellt werden. Andererseits ist Hypermedien kontrastreicher und wird in der nichtlinearen Datendarstellung verwendet.
  2. Für die Multimedia-Anwendungen ist Hardware erforderlich, die die Ausgabe von Audio-, Video- und Anzeigefunktionen ermöglicht. Im Gegensatz dazu verbessert das Hypermedium die Multimedia-Funktionen, indem anklickbare Links in Webbrowsern erstellt werden, um auf Medien zuzugreifen.
  3. Grundsätzlich gibt es zwei Formen von linearen und nichtlinearen Multimedia-Inhalten, während Hypermedien mit einer nichtlinearen Beschreibung interaktiver Multimedia-Informationen verknüpft sind, die normalerweise über anklickbare Links mit anderen Inhalten verknüpft sind.
  4. Multimedia basiert auf Integration und Interaktivität, während in Hypermedien die Hauptkomponenten Interkonnektivität und Querverweise sind.

Fazit

Multimedia ist eine Gruppe der externen Wiedergabe von Daten und Informationen unter Verwendung verschiedener Codierungsformen, während Hypermedien eine Art Multimedia-Anwendung sind, bei der die Multimedia-Elemente über die Hyperlinks über das Internet verknüpft werden.